- 6 hlavných prvkov kresby
- 1 - riadok
- 2 - Tvar
- 3 - Pomer
- 4 - perspektíva
- 5- Svetlo a tieň
- 6- Štruktúra celého výkresu
- Referencie
Tieto prvky výkresu sú spojené a znamenajú postavu. Počas kreslenia sú v mysli všetky prvky, ale keď cvičíte, stávajú sa takmer okamžitými a nedobrovoľnými.
Potrebné prvky sú čiara, tvar, proporcia, perspektíva, svetlo a tieň. Kombinácia všetkých týchto umožňuje dosiahnutie konečného výsledku.
Tieto zručnosti stavajú na sebe. To znamená, že pochopenie toho, čo vedenie vedie k pochopeniu tvaru, čo vedie k pochopeniu proporcie, atď.
Pri použití pravej hemisféry sa aktivuje umelecká časť. Pozeráte sa na svet z hľadiska čiar, tvarov a farieb a vzťahu medzi týmito prvkami.
6 hlavných prvkov kresby
1 - riadok
Je základným prvkom výkresu. Čiara oddeľuje jednu oblasť roviny výkresu od druhej. Jednoduchá čiara rozdeľuje kus papiera na dva.
Čím viac riadkov sa pridá, tým zložitejšie a početnejšie sa oddelia. Čiara môže byť jednotná a môže mať rovnakú šírku alebo rôznu šírku.
2 - Tvar
Tvar začína, keď sa nakreslí prvá čiara. Tvar je informácia, ktorá je prezentovaná medzi dvoma alebo viacerými riadkami, je to prvok ohraničený čiarou.
Tvar definuje objekt, ktorý chcete reprezentovať. Nesprávne použitie tvaru má za následok kresbu, ktorá nevyzerá tak, ako má byť.
3 - Pomer
Je to veľkosť postavy vo vzťahu k veľkosti iného. Pomer je to, čo diktuje, že u ľudí sú nohy dlhšie ako ruky, stredný prst dlhší ako ukazovák a nos rovnaká dĺžka ako šírka očí.
Ak je pomer nesprávny, výkres nevyzerá dobre.
4 - perspektíva
Je to ilúzia, že veci ďalej vyzerajú menšie. Aby sa niečo zdalo byť ďalej z roviny, je nakreslené menšie ako objekt ďalej vpredu.
Výkres z perspektívy dáva obrázku trojrozmerný dojem. V umení je to systém, ktorý predstavuje spôsob, ako sa objekty zmenšujú a zmenšujú, keď sa vzdialia od scény.
Jednoduchá alebo jednobodová perspektíva je najjednoduchší spôsob, ako objekty vyzerajú trojrozmerne.
5- Svetlo a tieň
Svetlo a tieň sa používajú na vytvorenie hĺbky a atmosféry vo výkrese. Ak chcete vytvoriť realistický nákres, musíte doň pridať tieň, pretože všetko v skutočnom svete má tieň.
Kresba bez tieňa sa javí ako plochá, dvojrozmerná a nereálna. Pridanie tieňa pridá do výkresu trochu perspektívy, pretože to naznačuje, že pred objektom, ktorý vrhá tieň, existuje niečo pred alebo za ním.
6- Štruktúra celého výkresu
Pred začatím kreslenia by mali byť prvky kresby umiestnené na papieri. Zohľadňuje sa veľkosť povrchu papiera a na ňom sú umiestnené prvky výkresu.
Napríklad, aby ste nakreslili ľudské telo od hlavy až k päte, umiestnili by ste si mentálne hlavu na jeden koniec papiera, aby ste sa zmestili na zvyšok tela.
Tvar roviny výkresu určuje zloženie výkresu.
Referencie
- Editor (2006) Základy kresby, spôsoby myslenia. 12.07.2017. Naučte sa kresliť. learntodraw.com
- John Ruskin (2014) Ashmolean: Prvky kresby 07/12/2017. Zbierka učiteľa Johna Ruskina v Oxforde. ruskin.ashmolean.org
- Editor (2016) Konštrukčné prvky skladateľskej kresby. 12.07.2017. Figuríny. dummies.com
- L. Menezes (2000) Trojrozmerná numerická simulácia procesu hlbokého kreslenia. 12.07.2017. Vestník technológie spracovania materiálov.
- M. Kaufmann (2003) Kreslenie grafov: metódy a modely. Univerzita v Tubingene, Nemecko.