- Hlavné prvky plastického výrazu
- bod
- Bodové výrazy
- riadok
- intenzita
- hrúbka
- jednotnosť
- textúra
- Prírodná textúra
- Umelá textúra
- farba
- Syntéza aditív
- Subtraktívna syntéza
- Tradičná klasifikácia
- Chromatický kruh
- hodnota
- Referencie
Tieto prvky plastového expresie zahŕňajú sadu obrazových zdrojov, ktoré umožnia stavbu obrazov podľa zámerov autora. Do úvahy prichádzajú nasledujúce prvky plastického výrazu: bod, čiara, farba (niektoré v sebe zahŕňajú hodnotu), textúra, objem a tvar.
Je potrebné poznamenať, že niektorí autori zahŕňajú aj iných v dôsledku zmien, ktoré nastali v dejinách umenia. Tieto zdroje, typické pre plastické umenie, sa vyznačujú definovanými normami a pravidlami, ako aj rôznymi reprezentáciami, ktoré sú samy osebe typom štruktúrovaného jazyka.
Umelecké dielo môže uvažovať o ktoromkoľvek z plastových prvkov, nie však nevyhnutne všetkých, pretože jeho použitie bude podliehať cieľom umelca.
Hlavné prvky plastického výrazu
bod
Vo výtvarnom umení má bod základnú úlohu ako základný grafický prvok pre kompozíciu obrazov. To znamená, že je to minimálna jednotka, ktorá je zastúpená v rovine. Niektoré hlavné charakteristiky tohto bodu sú tieto:
- Môže sa generovať pomocou malej značky na povrchu vyrobenej pomocou akéhokoľvek náradia: okrem iného ceruzkou, štetcom, štetcom.
- Vytvorte napätie a smer.
- Z hľadiska vznikajú komplexnejšie formy; Je to preto, že jeho hrany sú flexibilné a umožňujú jej prispôsobenie a transformáciu na ďalšie prvky.
- Poradie bodov generuje čiaru.
- Vložte jeden do roviny, bod vytvára príťažlivosť.
Bodové výrazy
Podľa odborníkov tento bod zohral zásadnú úlohu pri vývoji ľudskej histórie. Napríklad bolo naznačené, že vďaka bodu bol človek schopný vyjadriť pocity, a súčasne si vybudoval formu komunikácie. Preto sa získa toto:
- Prvé nálezy tohto bodu sú viditeľné v jaskynných maľbách vytvorených počas praveku. Táto etapa sa považuje za pôvod umeleckého vyjadrenia.
- Postupom času sa stal kľúčovým prvkom ďalších prejavov mimo umeleckého sveta v dôsledku rozvoja technológie. Príkladom je pojem pixel.
- Bol základom umeleckých trendov, ako je pointilizmus a pixelizmus. Ten zodpovedá nedávnemu umeleckému hnutiu.
riadok
Dosiahnutie série bodov v rovine tvorí čiaru. Rovnako ako v predchádzajúcom prípade, linka môže generovať dynamiku a napätie podľa potreby.
Z toho vychádzajú dva typy: geometrická čiara, ktorá je vyjadrená jednotným spôsobom; a plastová línia, ktorej línia je voľná a má takmer nekonečné odrody.
Podobne má riadok sériu atribútov:
intenzita
Súvisí to s tlakom nástroja, ktorý vyvíjame na pracovnú plochu.
hrúbka
Súvisí to s intenzitou mŕtvice: čím vyššia je intenzita, tým silnejšia je čiara.
jednotnosť
Je to nepretržitá výroba linky, ale udržiavanie jej vzhľadu.
Prostredníctvom tejto línie je možné nájsť sériu konotácií. Napríklad, ak si chcete oddýchnuť, je ideálna priamka. Ak však chcete vytvoriť poruchu alebo chaos, môžete použiť kľukaté alebo vlnité čiary.
textúra
Textúra je spojená s výskytom povrchu materiálov a štruktúr, ktoré sú súčasťou prvkov v kompozícii.
Okrem toho je pocit textúry daný tým, čo je možné vnímať dotykom (tvrdým, mäkkým, drsným) a zrakom (nepriehľadné, priehľadné, lesklé, kovové, dúhové).
Existujú dva typy:
Prírodná textúra
To, čo je vnímané v prírodných prvkoch: od kôry stromu po kožu zebry.
Umelá textúra
Zodpovedá materiálom a povrchom vytvoreným človekom. Príkladom tohto typu textúry je oceľ a čipka.
Textúru je možné vyjadriť v rôznych oblastiach:
- V sochárstve je to dané povrchom materiálu diela, ako aj jeho rekreaciou v diele. Vďaka tomu sa môže kúsok cítiť chladný, teplý, silný alebo mäkký.
- V maľbe sa prejavuje preto, že dielo je v dvojrozmernej rovine. Umelec používa čiaru, nástroje a použitie farieb na generovanie rôznych typov textúr. Napríklad tuhé kefy na štetiny a špachtle dodajú pocitu tvrdých a tuhých povrchov.
farba
Považuje sa za jeden z najkomplexnejších prvkov v kompozícii, pretože v podstate je to svetlo, ktoré sa odráža na povrchu predmetov.
Pokiaľ ide o plastiku, farba sa spolieha na teóriu farieb, zdroj, ktorý umožňuje použitie tohto prvku na dosiahnutie požadovaného výsledku.
Farba bola predmetom štúdia pre umelcov aj vedcov. Spočiatku sa predpokladalo, že existujú tri základné alebo primitívne farby: žltá, modrá a červená. Zvyšky z týchto farieb vychádzajú.
Avšak veda a technológia boli zodpovední za rozšírenie klasifikácie, aby urobili nasledovné:
Syntéza aditív
Primárne farby sú červená, zelená a modrá. Pochádzajú zo zdrojov svetla, ktoré po pridaní vytvárajú svetlejšie tóny. Používajú sa na osvetlenie.
Subtraktívna syntéza
Pigmenty vedú k odčítaniu farieb. Základné farby sú azúrová, purpurová a žltá. Tieto farby sa bežne používajú na tlač a použitie atramentu.
Tradičná klasifikácia
Vychádzajú zo zmesi tradičných a všeobecne známych farieb: žltej, modrej a červenej. Ich kombinácia určuje druhotné farby: fialovú, zelenú a oranžovú. Je to umelecký charakter.
Chromatický kruh
Hľadanie pochopenia farby umožnilo usporiadanie chromatického kruhu, zdroja, ktorý umožňuje ilustrovať interakciu rôznych odtieňov farieb. Skladá sa z primárnych a sekundárnych farieb a výsledného spojenia prvých dvoch.
Na druhú stranu, čierna a biela sa do kruhu nepridávajú, pretože sa nepovažujú za farby samy osebe, pretože prvý predstavuje prítomnosť svetla a druhý ukazuje jeho neprítomnosť.
hodnota
Tento výraz súvisí s farbou a súvisí so svietivosťou a / alebo tmavosťou určitej farby. Sú určené čiernou a bielou. Je možné pomenovať niektoré aspekty hodnoty:
- Čierna má nulové alebo žiadne svetlo.
- Biela má index maximálnej hodnoty a je to reprezentácia svetla.
- šedá je kombinácia bielej a čiernej; nepovažuje sa to však za hodnotu.
- Na základe hodnoty je možné určiť nepriateľstvo diela. Napríklad tmavé tóny vytvárajú záhadu alebo ťažkosť, keď sú zmiešané s inými farbami.
- Hodnota súvisí s kontrastnou technikou.
Referencie
- Farbu. (SF). Na Wikipédii. Získané: 29. marca 2018. Na Wikipédii na adrese es.wikipedia.org.
- Bod. (SF). V umeleckom a kultúrnom vzdelávaní. Získané: 29. marca 2018. V umeleckom a kultúrnom vzdelávaní zo stránok sites.google.com.
- Bodka a čiara. (SF). V Latinskej Amerike Grafická sieť. Získané: 29. marca 2018. V latinskoamerickej grafickej sieti redgrafica.com.
- Konfiguračné prvky vizuálneho jazyka. Bodka a čiara. (2013). V Patagiocomino. Načítané: 29. marca 2018. Z Patagiocomino z patagiocomino.com.
- Prvky umeleckého vyjadrenia. (SF). V umeleckom vzdelávaní 1. Načítané: 29. marca 2018. V umeleckom vzdelávaní 1. zo stránok.google.com.
- Prvky umenia. (SF). Na Wikipédii. Získané: 29. marca 2018. Na Wikipédii na adrese es.wikipedia.org.
- Bod. (SF). Na Wikipédii. Získané: 29. marca 2018. Na Wikipédii na adrese es.wikipedia.org.
- Sarriugarte, Iñigo. Bod: dôvod začiatku a konca v čl. (2005). V odôvodnení a slove. Zdroj: 29. marca 2018. V odôvodnení a slove z razonypalabra.org.mx.
- Textúra (výtvarné umenie). (SF). V EcuRed. Získané: 29. marca 2018. V EcuRed z ecured.cu.
- Textúra (farba). (SF). Na Wikipédii. Získané: 29. marca 2018. Na Wikipédii na adrese es.wikipedia.org.
- Hodnota (farba). (SF). Na Wikipédii. Získané: 29. marca 2018. Na Wikipédii na adrese es.wikipedia.org.