- Hlavné odvetvia architektúry
- Podniková architektúra
- Kognitívna architektúra
- Výpočtová architektúra
- Podniková alebo obchodná architektúra
- Interiérová architektúra
- Terénne úpravy (krajinná architektúra)
- Námorná architektúra
- Softvérová architektúra
- Architektúra systémov
- Referencie
Tieto odbory architektúry sú podnikania, poznávacie, výpočtová, korporátne, vnútra, terénne úpravy, námorné, softvér a systémy architektúry. Architektúra je majstrovstvom a múdrosťou, pokiaľ ide o plánovanie, projektovanie a výstavbu budov. Pokrýva vnútorné a vonkajšie priestory a dizajn od najjednoduchšej miestnosti po dizajn viacúrovňových komplexov a multifunkčných priestorov.
Architektúra sa netýka iba vytvárania funkčných a trvácnych priestorov. Architekti sa skôr učia navrhovať každý priestor takým spôsobom, aby bol esteticky príjemný pre oko a podporoval zdravie a pohodu jeho obyvateľov. Ergonomicky navrhnuté priestory idú dlhou cestou k dosiahnutiu týchto cieľov.
Architektúra okrem skutočného projektovania a plánovania budov alebo domov odkazuje aj na praktické aspekty výstavby týchto budov.
Preto zahŕňa aj odhad požadovaných nákladov a materiálov, počtu ľudí potrebných na dokončenie projektu v stanovenom časovom rámci a ďalšie podrobnosti potrebné na výstavbu stavby.
Dôležitosť tejto vedy spočíva v skutočnosti, že konštrukcia uskutočňovaná podľa jej parametrov má veľkú sociokultúrnu záťaž, ktorá môže byť dôležitá pre antropologické štúdie nasledujúcich generácií.
Hlavné odvetvia architektúry
Architektúra obsahuje konkrétne oblasti, ktoré boli zreteľne určené. Tu sú najdôležitejšie odvetvia architektúry.
Podniková architektúra
Je definovaný ako „podnikateľský plán, ktorý poskytuje spoločné chápanie organizácie a používa sa na zosúladenie strategických cieľov a taktických požiadaviek.“
Ľudia, ktorí vyvíjajú a udržiavajú architektúru podnikania, sú známi ako obchodní architekti.
Podniková architektúra je mostom medzi obchodným modelom a obchodnou stratégiou na jednej strane a obchodnou funkčnosťou spoločnosti na druhej strane.
Kognitívna architektúra
Poukazuje na teórie o štruktúre ľudskej mysle. Jedným z hlavných cieľov tejto oblasti je zhrnúť rôzne výsledky kognitívnej psychológie v kompletnom počítačovom modeli.
Výsledky však musia byť formalizované do tej miery, že môžu byť základom počítačového programu.
Formalizované modely sa môžu použiť na spresnenie komplexnej teórie poznania a rýchlejšie ako komerčne použiteľný model.
Medzi úspešné kognitívne architektúry patria ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) a SOAR.
Ústav kreatívnych technológií definuje kognitívnu architektúru ako:
Výpočtová architektúra
Výpočtová architektúra je súbor pravidiel a procesov, ktoré podrobne opisujú funkčnosť, distribúciu a vykonávanie počítačových postupov.
Niektoré definície architektúry ho definujú opisom schopností a programovacieho modelu počítača, ale nie konkrétnej implementácie.
V ďalších definíciách zahŕňa výpočtová architektúra návrh inštrukčných sád, návrh mikroarchitektúry, logický dizajn a implementácia.
Podniková alebo obchodná architektúra
Je to dobre definovaný postup vykonávania podnikových analýz, návrhu, plánovania a implementácie, pričom sa vždy využíva komplexný prístup k úspešnému vývoju a realizácii stratégie.
Podniková architektúra aplikuje architektonické princípy a postupy na usmerňovanie organizácií podnikmi, informáciami, procesmi a technologickými zmenami potrebnými na vykonávanie ich stratégií.
Tieto postupy využívajú rôzne aspekty podnikania na identifikáciu, motiváciu a dosiahnutie týchto zmien.
Podnikoví architekti sú zodpovední za vykonávanie podnikovej štruktúry a analýzy procesov a často sa vyzývajú, aby vyvodili závery zo zozbieraných informácií na riešenie cieľov podnikovej architektúry: efektívnosť, účinnosť, obratnosť a trvanlivosť.
Interiérová architektúra
Vzťahuje sa na návrh priestoru, ktorý bol vytvorený štruktúrnymi limitmi a ľudskou interakciou v rámci týchto limitov.
Môže tiež odkazovať na prepracovanie vnútorného priestoru ako súčasť postupov trvalo udržateľnej architektúry a na ochranu zdrojov prostredníctvom „recyklácie“ adaptívnej štruktúry redizajnovania.
Môže opísať redizajn miesta, pretože jeho účel použitia sa zmenil. Napríklad miestnosť, ktorá bývala pre dospelých a teraz bude pre dieťa, potrebuje štrukturálne zmeny, aby sa zvýšila bezpečnosť.
Táto architektúra je proces, prostredníctvom ktorého sa navrhujú interiéry budov a ktoré sa zaoberajú všetkými aspektmi ľudského využívania štruktúrnych priestorov.
Terénne úpravy (krajinná architektúra)
Je to návrh verejných vonkajších plôch, pamiatok a štruktúr, aby sa dosiahli environmentálne, sociálne a behaviorálne alebo estetické výsledky.
Zahŕňa systematické skúmanie sociálnych, ekologických a pôdnych podmienok a procesov existujúcich v krajine a navrhovanie zásahov, ktoré prinesú požadovaný výsledok.
Námorná architektúra
Je tiež známa ako námorné inžinierstvo. Je to inžinierska disciplína, ktorá sa zaoberá procesom projektovania, stavby lodí, údržby a prevádzky lodí a námorných štruktúr.
Námorná architektúra zahŕňa základný výskum, aplikovaný výskum, dizajn, vývoj, hodnotenie návrhu a výpočty vo všetkých životných etapách námorného vozidla.
Softvérová architektúra
Vzťahuje sa na štruktúru v softvérovom systéme, disciplínu vytvárania takýchto štruktúr a dokumentáciu týchto štruktúr.
Tieto štruktúry sú potrebné na zdôvodnenie softvérového systému. Každá štruktúra obsahuje softvérové prvky, vzťahy medzi nimi a vlastnosti oboch prvkov a vzťahov.
Architektúra softvérového systému je metaforou analogickou s architektúrou budovy.
Architektúra systémov
Systémová architektúra je koncepčný model, ktorý definuje štruktúru, správanie a ďalšie perspektívy systému.
Reprezentácia tejto architektúry je formálny opis a reprezentácia systému, usporiadaná takým spôsobom, ktorý podporuje uvažovanie o štruktúrach a správaní systému.
Referencie
- Hannu Jaakkola a Bernhard Thalheim. (2011) „Metodiky modelovania založené na architektúre.“ In: Zborník z konferencie 2011 o informačnom modelingu a znalostných základoch XXII. Anneli Heimbürger a kol. (Eds). IOS Press. p. 98.
- Fez-Barringten, Barie (2012). Architektúra: Výroba metaforov. Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
- John Ruskin, Sedem lámp architektúry, G. Allen (1880), dotlač Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
- Hennessy, John; Patterson, David. Počítačová architektúra: kvantitatívny prístup (piate vydanie). p. 11. Táto úloha má mnoho aspektov vrátane návrhu súpravy inštrukcií, funkčnej organizácie, logického návrhu a implementácie. “
- James S. Ackerman, Peter Collins a ďalší. (24. júna 2016). Architecture. 27. júla 2017, od spoločnosti Encyclopædia Britannica, inc. Webové stránky: britannica.com
- Whelan, J.; Meaden, G. (2012). Business Architecture: Praktický sprievodca. Ashgate. ISBN 978-1-4094-3859-5.
- Jarvis, Bob (2003) Enterprise Architecture: Porozumenie väčšej situácii - Príručka osvedčených postupov pre subjekty s rozhodovacími právomocami v oblasti IT, Národné výpočtové centrum Spojeného kráľovstva, Manchester, Veľká Británia. p. 9.
- Lewis V, Edward (Ed.); (Jún 1989). Zásady námornej architektúry (2. rev.) Zväzok 1 - Spoločnosť námorných architektov a námorných inžinierov. ISBN 0-939773-00-7.
- Bass, Len; Paul Clements; Rick Kazman (2012). Softvérová architektúra v praxi, tretie vydanie. Boston: Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-81573-6.
- Ali Babar, Mohamed; Dingsoyr, Torgeir; Lake, Patricia; van Vliet, Hans (2009). Správa znalostí softvérovej architektúry. Dordrecht Heidelberg Londýn New York: Springer. ISBN 978-3-642-02373-6.