- Ako sa počíta zrýchlenie?
- Riešené cvičenia
- Cvičenie 1
- odpoveď
- Cvičenie 2
- odpovede
- Cvičenie 3
- odpoveď
- Cvičenie 4
- odpoveď
- Referencie
Okamžité zrýchlenie je zmena, ktorá otáčok za jednotku času v každom okamihu pohybe. V presnom okamihu, keď dragster na obrázku bol fotografovaný, to malo zrýchlenie 29,4 m / s 2 . To znamená, že v tomto okamihu sa jeho rýchlosť zvýšila o 29,4 m / s v rozpätí 1 s. To zodpovedá 105 km / h za 1 sekundu.
Súťaž dragsterov sa dá ľahko modelovať za predpokladu, že pretekárske auto je bodový objekt P pohybujúci sa po priamke. Na tejto línii vyberieme os orientovanú s počiatkom O, ktorú nazveme osou (OX) alebo jednoducho osou x.
Dragsters sú autá, ktoré sú schopné obrovského zrýchlenia. Zdroj: Pixabay.com
Kinematické premenné, ktoré definujú a opisujú pohyb, sú:
- Poloha x
- Posun Δx
- Rýchlosť v
- Zrýchlenie na
Sú to všetky množstvá vektorov. Preto majú veľkosť, smer a zmysel.
V prípade priamočiareho pohybu existujú iba dva možné smery: kladný (+) v smere (OX) alebo záporný (-) v opačnom smere (OX). Preto je možné upustiť od formálneho vektorového zápisu a používať znaky na označenie zmyslu veľkosti.
Ako sa počíta zrýchlenie?
Predpokladajme, že v okamihu t má častica rýchlosť v (t) a v okamihu t 'je jej rýchlosť v (t').
Potom zmena, ktorú mala rýchlosť v tomto časovom období, bola Δ v = v (t ') - v (t). Preto by bolo zrýchlenie v časovom období Δt = t '- t dané kvocientom:
Tento kvocient je priemerné zrýchlenie a m v čase Δt medzi okamihom t a t '.
Ak by sme chceli vypočítať zrýchlenie práve v čase t, potom t 'by muselo byť zanedbateľne väčšie množstvo ako t. S týmto Δt, čo je rozdiel medzi týmito dvoma, by mala byť takmer nula.
Matematicky je to uvedené nasledovne: Δt → 0 a dostaneme:
Riešené cvičenia
Cvičenie 1
Zrýchlenie častice pohybujúce sa pozdĺž osi X je (t) = t ¼ 2 . Ak sa t meria v sekundách avm / s. Stanovte zrýchlenie a rýchlosť častice pri 2 s pohyboch s vedomím, že v počiatočnom okamihu t 0 = 0 bola v pokoji.
odpoveď
Po 2 s je zrýchlenie 1 m / s 2 a rýchlosť pre čas t bude daná:
Cvičenie 2
Objekt sa pohybuje pozdĺž osi X rýchlosťou v m / s, daný:
v (t) = 3 t 2 - 2 t, pričom t sa meria v sekundách. Určenie zrýchlenia v čase: 0 s, 1 s, 3 s.
odpovede
Ak vezmeme derivát v (t) vzhľadom na t, zrýchlenie sa dosiahne v každom okamihu:
a (t) = 6t -2
Potom sa (0) = -2 m / s 2 ; a (1) = 4 m / s 2 ; a (3) = 16 m / s 2 .
Cvičenie 3
Kovová guľa sa uvoľní z hornej časti budovy. Padajúce zrýchlenie je zrýchlenie gravitácie, ktoré možno aproximovať hodnotou 10 m / s2 a smerovať nadol. Určite rýchlosť gule 3 s po jej uvoľnení.
odpoveď
Tento problém zahŕňa zrýchlenie gravitácie. Ak vezmeme zvislý smer nadol ako pozitívny, zistíme, že zrýchlenie gule je:
a (t) = 10 m / s 2
A rýchlosť bude daná:
Cvičenie 4
Kovová guľa sa vystrelila s počiatočnou rýchlosťou 30 m / s. Zrýchlenie pohybu je zrýchlenie gravitácie, ktoré možno aproximovať hodnotou 10 m / s 2 a smerovať nadol. Určte rýchlosť gule po 2 s a 4 s po jej zastrelení.
odpoveď
Vertikálny smer nahor bude považovaný za pozitívny. V takom prípade bude zrýchlenie pohybu dané
a (t) = -10 m / s 2
Rýchlosť ako funkcia času bude daná:
Po 4 s po vypálení bude rýchlosť 30 - 10 ∙ 4 = -10 m / s. To znamená, že po 4 s klesá guľa rýchlosťou 10 m / s.
Referencie
- Giancoli, D. Physics. Princípy s aplikáciami. 6. vydanie. Prentice Hall. 25-27.
- Resnick, R. (1999). Fyzický. Zväzok 1. Tretie vydanie v španielčine. Mexiko. Compañía Editorial Continental SA de CV 22-27.
- Serway, R., Jewett, J. (2008). Fyzika pre vedu a techniku. Zväzok 1. 7.. Vydanie. Mexiko. Editori výučby cengage. 25-30.