- Čo je to videohra?
- Výhody videohier
- 1 - Tréning a zlepšenie fyzických a duševných schopností
- 2 - Má terapeutické použitie
- 3 - Použitie ako pomôcka pri výučbe
- 4. Podporovať pozitívne hodnoty
- 5- Použitie ako voľný čas a zábava
- 6- rozvíjať empatiu
- 7. Zvýšenie pocitu kompetencie a sebaúcty
- 8. Podporovať tímovú prácu
- Nevýhody používania videohier
- 9 - Môžu vytvárať závislosť
- 10- Zvyšuje agresivitu hráča a je násilný
- 11 - Má to negatívny vplyv na socializáciu
- 12 - Predstavujú neprimeraný obraz ženského tela
- 13 - Môže to ovplyvniť životy hráčov
- Odporúčania pre rodičov a pedagógov
- Niektoré čísla
- závery
- Referencie
Videohry majú výhody a nevýhody ; Pozitívnou stránkou je, že môžu učiť vedomosti a zlepšovať fyzické a duševné zručnosti. Nevýhodou je, že môžu byť agresívne a spôsobiť, že s nimi budete tráviť príliš veľa času. V tomto článku vysvetlíme všetky klady a zápory.
Dnes je ťažké nájsť dom, ktorý nemá občasnú konzolu alebo počítač. Dospelí aj mladí ľudia trávia hraním niekoľko hodín denne, či už prostredníctvom vyššie uvedených prostriedkov, alebo prostredníctvom iných zariadení, ako sú mobilné telefóny alebo tablety.

Málokto z nás prestal premýšľať o tom, či všetko, čo obklopuje využívanie videohier, prináša výhody tým, ktorí ich používajú, alebo či sa naopak vyznačuje iba jeho nevýhodami.
Čo je to videohra?
Je ťažké nájsť všeobecnú definíciu toho, čo je videohra, každý autor, ktorý ju opísal, sa zameriava na niektoré z jeho charakteristík alebo poukazuje na niektoré z nich.
Podľa Wikipédie môžeme definovať videohru ako:
„Elektronická hra, v ktorej jeden alebo viac ľudí interaguje pomocou ovládača so zariadením vybaveným videozáznamami. Týmto elektronickým zariadením, všeobecne známym ako platforma, môže byť počítač, arkádový stroj, konzola alebo prenosné zariadenie, ako je mobilný telefón. Videohry sú dnes jedným z hlavných odvetví umenia a zábavy “.
Výhody videohier
Medzi výhody pre ľudí, ktorí ich používajú, môžeme nájsť:
1 - Tréning a zlepšenie fyzických a duševných schopností

V niektorých štúdiách sa ukázalo, že ak hráme videohry denne, môžeme zlepšiť našu vizuálnu pozornosť, byť efektívnejšie pri zmene úloh, byť rýchlejší v úlohách, pri ktorých musíme vykonávať vizuálne vyhľadávanie alebo rozlišovať objekty podľa ich tvar / farba.
Okrem iného poskytuje aj vyššiu účinnosť pri monitorovaní viacerých cieľov.
Iní vedci uskutočnili školiace štúdie potvrdzujúce, že hranie videohier tiež zlepšuje vykonávanie rozdelených úloh a mentálnu rotáciu.
2 - Má terapeutické použitie
Videohry môžu využívať ľudia s fyzickými aj duševnými problémami. Ako napríklad u ľudí, ktorí majú problémy s pohybom v náručí alebo ktorí majú problémy s tým súvisieť; ako je to v prípade ľudí s autizmom.
Používa sa okrem iného rehabilitačne u ľudí s problémami pozornosti.
3 - Použitie ako pomôcka pri výučbe
Videohry môžu byť vzdelávacím médiom pre ľudí, ktorí ho používajú, pretože je to iný a hravejší kontext. Z tohto dôvodu sú dobrým prostriedkom motivácie pre maloletých a mladých ľudí, ako aj pre deti, ktoré majú ťažkosti s učením alebo ktoré sú dokonca ohrozené.
Vďaka tomuto médiu môžu byť študenti motivovaní učiť sa vytváraním pocitov zábavy.
4. Podporovať pozitívne hodnoty
Konzolové a počítačové hry tiež propagujú hodnoty, ako sú solidarita, priateľstvo, súdržnosť a pocit príslušnosti k skupine. Je dôležité, aby rodičia využívali tieto typy výhod na zlepšenie rodinných vzťahov.
5- Použitie ako voľný čas a zábava

Musíme sa rozptýliť, aby sme sa v našom každodennom živote necítili stresovaní alebo aby sme jednoducho bojovali proti každodennej nude. Z tohto dôvodu sú videohry skvelým prostriedkom zábavy kvôli veľkému počtu realít, ktoré prezentujú.
6- rozvíjať empatiu
Pretože existuje veľa skupinových hier, hráči sa musia rozhodovať a vedia, že tieto môžu mať dôsledky, pozitívne aj negatívne, na ostatných účastníkov hry. Preto je to prostriedok, ktorý uľahčuje rozvoj empatie.
7. Zvýšenie pocitu kompetencie a sebaúcty
Používanie videohier tiež vytvára pocity pocitu sebaúcty a schopností v hre hráča po zápase. Keďže pri prekonávaní rôznych výziev a úrovní sa cítite lepšie o sebe a ste schopní čeliť nasledujúcim cieľom.
8. Podporovať tímovú prácu

V tímových hrách si hráči budú rozvíjať aj zručnosti v oblasti skupinovej práce, pretože občas musia byť na prekonanie výzvy zjednotení.
Okrem toho im tiež umožňuje rozvíjať ďalšie zručnosti, ako napríklad rýchle myslenie, aby konali uspokojivo, keď čelia problému, ktorý vznikol, alebo dokonca pracujú pod tlakom, aby nestratili hru.
Nevýhody používania videohier
Okrem vyššie uvedených výhod nachádzame aj možné nevýhody a negatívne účinky u ľudí, ktorí ju používajú:
9 - Môžu vytvárať závislosť

Je bežné, že existujú ľudia, ktorí sú závislí od videohier, a napriek štúdiám, ktoré sa v tejto súvislosti uskutočnili, sa dnes nedá dokázať, že hranie videohier môže vytvárať závislosť.
Niektorí ľudia v danom okamihu získajú patologickú fixáciu pre objekt alebo aktivitu. Stále však musíme osobu analyzovať a opýtať sa, prečo dospela k tomuto bodu.
Okrem toho musíme tiež zdôrazniť, že existujú činnosti, ktoré sú úžasne zábavné a absorbujúce, takže môžete tráviť viac času ako obvykle.
10- Zvyšuje agresivitu hráča a je násilný

Niektoré hry sú veľmi agresívne a násilné. Niekedy sa tento obsah neobmedzuje iba na fyzické útoky, ale vstupuje aj do ideológií. V tejto súvislosti existuje široká škála výskumov, v ktorých sa nedosahuje jasný záver o tom, či videohry spôsobujú alebo zvyšujú agresivitu svojich hráčov.
Niektorí tvrdia, že jeho účinok je krátkodobý, zatiaľ čo iní tvrdia, že má dlhodobý účinok na hráčov.
11 - Má to negatívny vplyv na socializáciu

Dieťa, ktoré sa pobaví hrami, ktoré sú násilné, môže viesť k negatívnym účinkom na jeho socializáciu s ostatnými rovnými, čo môže viesť k tomu, že nebudú rozvíjať pocit spolupatričnosti alebo sociálnej spravodlivosti.
Tiež vieme, že vo videohrách nie je možné viesť dialóg, ktorý zvyšuje využitie násilia ako riešenia.
12 - Predstavujú neprimeraný obraz ženského tela
V mnohých hrách je sex a zmyselnosť dôležitou súčasťou deja alebo príbehu. Žena je zvyčajne prezentovaná ako sexuálny predmet as telom neprimeraným k skutočným.
Tento obraz môže prinútiť hráčov, aby si osvojili, že ženské telo musí byť také a nie iné.
13 - Môže to ovplyvniť životy hráčov
Ak jeho použitie nie je kontrolované, môže to negatívne ovplyvniť naše životy; ovplyvňujú tak naše školské výsledky, rodinu a náš každodenný všeobecne.
Odporúčania pre rodičov a pedagógov
Keď predstavíme výhody a nevýhody používania videohier, považujeme za potrebné vypracovať časť odporúčaní pre rodičov a pedagógov, pokiaľ ide o správne používanie a nákup videohier.
- Pri nákupe videohry pre naše dieťa do vekovej skupiny, ktorej je táto hra určená, je potrebné, aby sme popri deji a histórii, ktorú predstavuje, dali dôležitosť s cieľom vyhnúť sa násilným a vybrať tie, ktoré sú určené k učeniu.
- Spravidla musíme implementovať plán používania, ktorý nepresahuje dennú hodinu. Aby sme to dosiahli, budeme musieť vystaviť konzole ďalšie alternatívy, ako sú športy, park atď. V prípade, že budete hrať počítač, budeme tiež postupovať podľa týchto odporúčaní.
- Vždy, keď je to možné, je dôležité, aby sme si s nimi hrali, takže vieme, aké rôzne hry existujú a ktoré sa im páčia.
- Ak aj dospelí hrajú doma, je dôležité, aby si deti hrali hry, ktoré si môžu tiež užiť, to znamená pre celú rodinu.
Niektoré čísla
Videohry sú obľúbenou hračkou detí aj dospelých v dnešnej spoločnosti.
V celosvetovom meradle v zábavnom priemysle s približnou hodnotou 690 000 miliónov dolárov boli Američania na prvom mieste v zozname používateľov videohier. Nasledoval ázijsko-tichomorský región so 432 000 miliónmi a Európa so 14 300 miliónmi.
Pokiaľ ide o spotrebu audiovizuálnej zábavy, využívanie videohier predstavuje 35% z celkovej sumy pred pokladňou v kine, videom a nahranou hudbou.
V prípade počítačových hráčov sú zvyčajnými používateľmi mladí ľudia, ktorí majú radi športové, strategické, dobrodružné a závodné hry. Zatiaľ čo v konzole sú profily detí do 13 rokov, ktoré sa rozhodnú pre jednu alebo druhú videohru v závislosti od ich rýchlosti a postavy, ktorú predstavujú.
závery
V tomto článku sme vám predstavili najobľúbenejšie a najbežnejšie výhody a nevýhody používania videohier. Dnes veľa ľudí využíva zariadenia, s ktorými je možné hrať, a napriek tomu si málokto uvedomuje nevýhody a negatívne účinky, ktoré môžu mať na ľudí, ktorí ich používajú.
Je dôležité, aby sa z domu a zo školy uprednostňovali jeho výhody a pozitívne účinky. Bolo dokázané, že pozitívne ovplyvňujú všetkých ľudí, ktorí hrajú videohry fyzicky aj psychicky.
V skutočnosti veľa učiteľov začalo používať videohry na výučbu predmetov ako matematika, jazykové umenie a angličtina vo svojich triedach.
Napriek tomu si musíme uvedomiť, že rodičia aj matky musia poznať rozmanitosť existujúcich videohier. Účelom bude kúpiť ten, ktorý najlepšie vyhovuje vekovému rozpätiu vášho dieťaťa, pretože pri mnohých príležitostiach nevieme, z čoho táto hra pozostáva, alebo či je skutočne najvhodnejšia.
Nakoniec je dôležité zdôrazniť, že je dôležité, aby sa z domu diskutovalo o najvhodnejších hodinách používania videohier pre deti aj dospelých, aby sa dali dobre využiť a maximalizovať ich výhody.
Referencie
- García, JMB (2012). Trh videohier: Niekoľko čísel. ICONO14 Magazine. Scientific Journal of Communication and Emerging Technologies, 4 (1), 36-47.
- Godoy, AC (2009). Smerom k španielskemu odvetviu videohier. Komunikácia: Medzinárodný časopis audiovizuálnej komunikácie, reklamy a kultúrnych štúdií, (7), 177-188.
- Reyes-Hernández a ďalší. (2014). Videohry: výhody a predsudky pre deti. Mexický denník pediatrie. 81, č. 2, 74-78.
- Salguero, RT (2009). Psychosociálne účinky komunikácie videohier: Medzinárodný vestník audiovizuálnej komunikácie, reklamy a kultúrnych štúdií, (7), 235-250.
- Sánchez Chávez, NP, Reyes Gómez, U. a Hernández Rico, MP (2000). Videohry, predbežná správa. Mex. pueric. ped, 7 (41), 150-156.
